«Матрица» реального мира
Еще будучи детьми, мы учимся и экспериментируем с элементами социального поведения. Этому значительно способствуют игры и общение с другими детьми. Но также огромную пользу приносят игры с игрушками. С помощью игрушек дети впервые учатся моделировать ситуации, прорабатывать сценарии развития событий, находить интересные решения и фантазировать.
При этом, когда похожая ситуация возникает в реальности, ребенку часто уже не нужно использовать первую вспомнившуюся модель поведения, а подкорректировать заранее обыгранный оптимальный вариант.
Подобная схема часто используется во многих видах человеческой деятельности (например, при строительстве и производстве). Модели бывают как физическими (например, проработанный из картона макет дома), так и виртуальными (нарисованный студентами технического ВУЗа игровой мир), но подобные модели обычно небольшого размера, без лишней детализации и охватывают только незначительную часть.
Однако наш мир не существует отдельно взятыми кусками, а является единой взаимосвязанной системой, где все элементы тем или иным образом влияют друг на друга. Создание единой виртуальной модели всего мира уже давно тревожило умы ученых и высокопоставленных лиц. Ведь подобная «площадка» стала бы отличным испытательным полигоном для транспортных, промышленных, телекоммуникационных и многих других экспериментов, что значительно упростит и оптимизирует нашу жизнь.
И первый шаг на пути к прогрессу сделала японская компания SoftBank, инвестировав значительные средства в компанию, специализирующуюся по разработке виртуальных миров (в основном для игр).
Сейчас мы можем лишь смутно представлять, какие перспективы откроются перед нами с выходом этого проекта. Возможно, эта разработка, как и интернет, станет широко распространена среди всего населения планеты и каждый сможет использовать ее, как посчитает нужным. Кто-то заранее спроектирует модель своего будущего дома на реальной улице, а кто-то поленится утром вставать с кровати и «виртуально» отправится в «виртуальный» университет на пары.